吉祥体育安全网址: 战利品盒是一个虚拟代币,能够换成随机物品,包含晋级,皮肤,兵器等。环绕战利品盒的评论自游戏初次开端施行以来现已变得遍及,由于它们被认为是赌博的一种方式。游戏创作者的喜爱。
文娱软件协会(ESA)周三在联邦交易委员会的战利品研讨会上宣告,索尼,微柔和任天堂等各种游戏公司将很快向玩家展现在战利品盒中取得随机奖赏的切当或许性。
GamesIndustry.biz报导,新法规“将要求发表在其平台上可用的游戏中取得随机虚拟物品的相对稀有性或或许性”。吉祥体育备用链接
ESA的高档方针参谋Michael Warnecke表明,该方针将适用于添加战利品盒功用的新游戏和游戏更新,但未供给详细细节。
欧洲航天局周三在一篇博客文章中泄漏,新规矩施行的“精确时刻”仍有待发布。可是,他们正在考虑新指令或许的2020年发动。
ESA开发商和出版商名单包含:Activision Blizzard,Bandai Namco Entertainment,Bethesda,Bungie,Electronic Arts,Microsoft,Nintendo,Sony Interactive Entertainment,Take-Two Interactive,Ubisoft,Warner Bros. Interactive Entertainment和Wizards of the Coast。
索尼的代表说:“咱们支撑职业尽力发表获取随机虚拟物品的或许性,称为战利品盒,并致力于为咱们出产和发布的一切游戏供给顾客信息。”
一些国家现已施行了相似的规矩,例如暴雪文娱公司为了恪守我国游戏规矩而发布“守望者”的战利品盒坠落率。
Respawn Entertainment的Apex Legends已宣告玩家取得战利品盒的时机。
Fortnite尔后也使其战利品盒通明,因而玩家能够轻松调查他们购买的东西。
2018年,荷兰发现四场竞赛违反了“荷兰博彩法案”。
密苏里州的美国参议员Josh Hawley于2019年5月公布了一项法令,该法令将制止“经过视频游戏职业的’付费取胜’和’掠夺盒’货币化做法克扣儿童。”